Thomas Kusitzky und Michael Wilhelmi widmeten sich im Rahmen des Musik- und Kunstprojektes (((controller-entertainment. der Frage, wie Computer als Live-Musikinstrumente in angemessener Form verwendet werden können. Das Ziel bestand darin, die Potentiale des Computers insbesondere hinsichtlich der Klangerzeugung zu nutzen, ohne dabei auf die elaborierten Spielmöglichkeiten, die analoge Instrumente bieten, verzichten zu müssen. Ein Hauptproblem bei der Verwendung eines Computers als Musikinstrument in Live-Situationen sind die bislang immer noch für diesen Zweck unzureichenden Methoden und Geräte zur Bedienung der Programme. Zwar gibt es mittlerweile unzählige Controller zur Steuerung von Sofware, jedoch sind diese mit hoch entwickelten analogen Instrumenten in Bezug auf die Spielbarkeit nicht vergleichbar.
Kusitzkys und Wilhelmis Lösung bestand in einem Softwareinterface mit dem Namen Intuitive Steuerung. Den Kern dieses Interfaces bildet ein komplexes Mappingverfahren, durch welches eine beliebige Anzahl Softwareparameter mittels weniger Eingabeparameter des Controllers gesteuert werden kann. Durch die Verwendung der Intuitiven Steuerung wurde es möglich den Computer als ein Live-Instrument in einer Weise zu verwenden, die dem Spielen auf analogen Instrumenten sehr nahe kommt.